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Brettspiel Welt Erobern

Brettspiel Welt Erobern Inhaltsverzeichnis

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Trotz des primären Themas Krieg ist Risiko kein typisches Konfliktsimulationsspiel , das seinen Schwerpunkt auf Realitätsnähe oder anspruchsvolle taktische Herausforderungen legt.

Stattdessen ähnelt Risiko den heutigen Autorenspielen , die einfache strategische Entscheidungen, diplomatisches Handeln und Glück in den Vordergrund stellen.

Die erste Version hat vermutlich der Autor selbst herausgegeben. Wegen der militaristischen Ausdrucksweise, in der die Spielbeschreibung der ersten Spielversion in Deutschland gehalten war, sollte das Spiel indiziert werden.

Erst eine gerichtliche Auseinandersetzung wandte dieses ab. Auf diese sind 42 Gebiete verteilt, die entweder nach geographischer Lage z.

Südeuropa , nach Regionen z. Kamtschatka oder realen Staaten z. Zwei bis sechs Spieler versuchen abwechselnd, Gebiete und Kontinente in ihren Besitz zu bringen.

Ziel des Spiels ist es, je nach Auftrag einen oder mehrere Kontinente, eine bestimmte Anzahl von Gebieten oder die ganze Welt zu erobern oder einen bestimmten Gegner komplett zu vernichten.

Die Spieler entscheiden dabei nach strategischen Gesichtspunkten über die Platzierung und den Einsatz ihrer Armeen. Vor dem Spiel müssen sich die Teilnehmer auf das Ziel des Spieles verständigen.

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